Nanashi-softプログラマ専用POV-Ray


◇POV-Ray (ポブレイ) -リファレンス-

◎物体

sphere { <X座標, Y座標, Z座標>, 大きさ }
   
   

◎テクスチャ

pigmentの中に書くもの

色指定 (0~1の間で指定) color rgb <赤, 緑, 青>
   
   

◎光源

light_sourceの中に書くもの

位置 <X座標, Y座標, Z座標>
color rgb <赤, 緑, 青>
   

◎カメラ

cameraの中に書くもの

位置(どこにおくか?) location <X座標, Y座標, Z座標>
方向(どちらを見るか?) look_at <X座標, Y座標, Z座標>
   

◎演算

※変数名は大文字で始まる40字以内
※扱う数値は小数点も可能

変数宣言 #declare 変数名 = 初期値;
足し算 #declare 変数名 = 変数名 + 数値;
   

◎制御文

ループ #while (条件)
<処理内容>
#end
   
   

◎アニメーション系

フレームの開始(ツールに書く) Initial_Frame=開始フレーム
フレームの終了(ツールに書く) Final_Frame=終了フレーム
0から1に向かってカウントされる clock




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