Nanashi-softプログラマ専用


◇Windowsでgcc+SDL

SDLはマルチプラットフォームな開発ライブラリです

Cygwinインストール
SDL開発環境のインストール
四角を描く
ウィンドウ表示
マウスを使う
スレッド処理
スレッド処理改
VRAM(ビデオメモリ)を使う
SSE2(SIMD)を使う
SSE2(SIMD)で計算する
SSE2(SIMD)で半透明処理する
gccコンパイルオプション
Makefileを記述する
C++で書きたい(g++)
分割コンパイルするソースの書き方
SDL_netでネットワーク
SDL_netでHttp通信
Cygwinなしで動かす
ダイナミックリンクライブラリ(DLL)を作る
ウィンドウ表示をちゃんとする
フルスクリーン表示をちゃんとする
サーフェスについて
RGBデータをサーフェスにする


BD-J仕様を逆輸入して互換性をアップしました
カルナノード Windows版 (PS3 Linux ver9 互換版) (2008/10/12)

これからこの新バージョンにBD-J版ゲームを移植していく予定です

カルナノードの説明ページはこちら


尚、ブログで記載したものをまとめている形です
メニューのリンクの入っていないものは編集中で、ブログには記載されています

PS3 Linux+SDLで行った説明も参考になると思います


TOPプログラマ専用