Nanashi-soft○プログラマ専用○Unityでゲーム開発○
Hashtable hensu = new Hashtable();
hensu["koumoku"] = "mojiretu";例)
try{ hensu.Add("koumoku", "mojiretu"); }catch{ //既にある項目を追加しようとした }
hensu.Remove("koumoku");
hensu.Clear();※JavaScriptと違って中身が無くてもエラーにならないっぽい
string work; work = "" + hensu["koumoku"];
foreach (string key in hensu.Keys) { string work; work = (string)hensu[key]; Debug.Log("キー値="+key+",値="+work); }
if(a.ContainsKey("koumoku")){ Debug.Log("koumokuキーは存在する"); }else{ Debug.Log("koumokuキーは存在しない"); }
Hashtable moto = new Hashtable(); Hashtable saki = new Hashtable(); moto.Add("item1", "sword"); saki = (Hashtable)moto.Clone();