Nanashi-soft○プログラマ専用○Unityでゲーム開発○
int i;
int a;
a=0;
for(i=0; i < 10; i++){
a= a + 1;
}
Debug.Log("a:"+a);
Debug.Log("i:"+i);
結果)int i;
int a;
a=0;
for(i=0; i < 10; i++){
if(a == 5){
break;
}
a= a + 1;
}
Debug.Log("a:"+a);
Debug.Log("i:"+i);
結果)int i;
int a;
a=0;
for(i=0; i < 10; i++){
if(a == 5){
continue;
}
a= a + 1;
}
Debug.Log("a:"+a);
Debug.Log("i:"+i);
結果)int i;
int j;
int a;
a=0;
for(i=0; i < 10; i++){
for(j=0; j < 10; j++){
if(a == 5){
goto label;
}
a= a + 1;
}
}
label:; //ラベルの後ろに:(コロン)が必須なので注意
Debug.Log("a:"+a);
Debug.Log("i:"+i);
Debug.Log("j:"+j);
結果)int a;
for( ; ; ){ //全部省略は無限ループになる
if(a == 5){
break;
}
a= a + 1;
}
Debug.Log("a:"+a);
結果)int i;
int a;
for(a=0,i=0; i < 10 || a == 5; i++){
a= a + 1;
}
Debug.Log("a:"+a);
Debug.Log("i:"+i);
結果)int i;
int a;
for(a=0,i=0; i < 10 || a == 5; i++){
a= a + 1;
}
Debug.Log("a:"+a);
Debug.Log("i:"+i);
結果)int i;
int a;
for(a=0,i=0; i < 10 || a == 5; i++, a= a + 1){
}
Debug.Log("a:"+a);
Debug.Log("i:"+i);
結果)