Nanashi-soft○プログラマ専用○Windows Mobile 6○
一口に Windows Mobile機と言っても、画面サイズも表示方向も様々です
しかも、各ユーザーが設定を変更して使っています
[メモ]WM6で画面を縦に使うか横に使うかを設定する方法
スタート→設定→システム→画面
向きを、縦、横(右きき)、横(左きき)から選択できます
表示した後は、ユーザーに好きなサイズにしてもらう
普通に Windowsでウィンドウを出すのと同じように書けば良い
#include <windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); wchar_t szClassNme[] = L"sample"; //これがクラス名 int WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPreInst, LPWSTR lpszCmdLine, int nCmdShow) { MSG msg; WNDCLASS myProg; if(!hPreInst){ myProg.style= CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; myProg.lpfnWndProc= WndProc; myProg.cbClsExtra= 0; myProg.cbWndExtra= 0; myProg.hInstance= hInstance; myProg.hIcon= NULL; myProg.hCursor= LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); myProg.hbrBackground= GetStockObject(WHITE_BRUSH); myProg.lpszMenuName= NULL; myProg.lpszClassName= szClassNme; if(!RegisterClass(&myProg)){ return FALSE; } } HWND hWnd= CreateWindow(szClassNme, L"サンプル", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL); ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)){ //ここがメインループ //ウィンドウに処理を送る TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return(msg.wParam); } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch(msg){ case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return(DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam)); } return(0L); }
どこにでも転がっているような、Windowsのウィンドウ表示と制御の雛形です
こうして表示したウィンドウは、ユーザー操作によって自由に位置やサイズを調整できます